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	<title>HANDSPIEL.magazin &#187; Usability &amp; Design</title>
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	<description>Das Magazin für bedienbare Anwendungen.</description>
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		<title>Sag&#8217;s mit Brummen &#8211; haptisches Feedback bei Touchscreens</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:34:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Böhnhardt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/08/patent-100624-1-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="patent-100624-1" title="patent-100624-1" /><br> Bisher gilt: Touchscreens sind glatt und erst der Designer macht ein Feld zum Button. Doch der Markt - allen voran die Smartphones -  schickt sich an, damit zu brechen.  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/08/patent-100624-1-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="patent-100624-1" title="patent-100624-1" /><br> <p>Bisher gilt: Touchscreens sind glatt und erst der Designer macht ein Feld zum Button. Doch der Markt &#8211; allen voran die Smartphones -  schickt sich an, damit zu brechen.</p>
<p>Zwei große Technologien treten gegeneinander an, den Fingern etwas vorzugaukeln:<br />
Bereits eingesetzt werden<strong> winzige Motoren unter der Touchscreen-Oberfläche,</strong> die dieselbe in Schwingungen versetzen. Das sanfte, aber spürbare Brummen markiert bereits jetzt aktive Buttons beim<a href="http://www.lg.com/uk/mobile-phones/all-lg-phones/LG-touch-screen-phones-BL40.jsp" target="_blank"> LG Chocolate BL40</a>.<br />
Die Firma<a href="http://www.immersion.com/markets/automotive/index.html" target="_blank"> Immersion</a>, die neben dem Mobilen Sektor auch für die Automobilindustrie und die Medizintechnik produziert, entwickelt diese Technologie unter dem Namen TouchSense in Serie.</p>
<p><a title="Nikkei Business Publications" rel="http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2010/08/is-apple-considering-next-gen-tactile-feedback-for-ios-devices.html" href="http://www.handspiel.net/magazin/2010/09/07/sags-mit-brummen-haptisches-feedback-bei-touchscreens/6a0120a5580826970c013485efbdd8970c-800wi/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-2680" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/08/6a0120a5580826970c013485efbdd8970c-800wi.jpg" alt="Nikkei Business Publications" width="480" height="577" /></a></p>
<p>Die zweite Technologie verwendet Magnetfelder, die den Tastnerven einen bestimmten Sinneseindruck vortäuschen. Ein Film positiv geladener Teilchen auf der Touchoberfläche soll millimetergenau unterschiedlichste Erregungszustände simulieren können.<br />
<a title="Blog: Patently Apple" href="http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2010/08/is-apple-considering-next-gen-tactile-feedback-for-ios-devices.html" target="_blank">Quellen aus dem Umfeld des Herstellers Senseq</a> liessen vernehmen, dass eine Verwendung in Laptops bereits in der ersten Hälfte des kommenden Jahres angepeilt werde.</p>
  ]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Apples Trackpad und die Zukunft der Eingabemedien</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2010/09/02/apples-trackpad-und-die-zukunft-der-eingabemedien/</link>
		<comments>http://www.handspiel.net/magazin/2010/09/02/apples-trackpad-und-die-zukunft-der-eingabemedien/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 16:01:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Böhnhardt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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		<description><![CDATA[ <img width="640" height="245" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/08/companion_20100727-640x245.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="companion_20100727" title="companion_20100727" /><br> Apple hat sein Magic Trackpad vorgestellt. Keine Revolution, sondern solide, bewährte Technik: Bluetooth, 4-Finger-Multitouch und Gestensteuerung.   ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="640" height="245" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/08/companion_20100727-640x245.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="companion_20100727" title="companion_20100727" /><br> <p>Apple hat sein Magic Trackpad vorgestellt. Keine Revolution, sondern solide, bewährte Technik: Bluetooth, 4-Finger-Multitouch und Gestensteuerung.</p>
<p>Gibt&#8217;s schon? Ja. <a title="Wacom Bamboo Produktvorstellung" href="http://www.wacom.eu/index2.asp?pid=294&amp;lang=de&amp;spid=1" target="_blank">Wacom</a> bietet seit Jahren mit dem Bamboo Multitouch und Gestensteuerung unter $100, für einen geringen Aufschlag sogar mit Stift als günstiges Zeichentablet.</p>
<p>Klar, Apples Pad ist viel schöner und dank Funkverbindung auch eleganter in der Anbindung, aber mangels Pen-ability fast ein Rückschritt. Weshalb sollte es eine Meldung wert sein?</p>
<p>Das Trackpad ist ein Wegweiser. Apple rüstet seine Desktopsysteme mit Gestensteuerung aus und verringert mal wieder die Anzahl an Buttons. Die Bedienung der Macs kann wieder einheitlich werden und Anlauf holen zum nächsten großen Sprung.</p>
<p>Wohin? <a title="10/GUI bei YouTube" href="http://www.youtube.com/watch?v=tf03YBxCyGI&amp;feature=player_embedded" target="_blank">Die Präsentation von 10/GUI</a> ist eine mögliche Antwort: Der völlige Verzicht auf vordefinierte Eingabeflächen, 10-Finger-Toucheingabe und intensive Gestensteuerung.</p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tf03YBxCyGI?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tf03YBxCyGI?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>In seinem Blogartikel skizziert <a href="http://gizmodo.com/5598828/apple-magic-trackpad-the-beginning-of-the-end-for-mac-os-x?skyline=true&amp;s=i">Jesus Diaz</a>, wie Apple dorthin gelangen wird.</p>
<p><a title="Quelle: Jesus Diaz" rel="attachment wp-att-2584" href="http://www.handspiel.net/magazin/2010/09/02/apples-trackpad-und-die-zukunft-der-eingabemedien/500x_apple-wireless-keyboard-pad_02-3/"><img class="alignnone size-full wp-image-2584" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/08/500x_apple-wireless-keyboard-pad_022.jpg" alt="" width="500" height="393" /></a></p>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Geräte mit Kraft der Gedanken steuern &#8230;</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2010/08/20/die-kraft-der-gedanken/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 13:18:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Böhnhardt</dc:creator>
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		<category><![CDATA[lifestyle]]></category>
		<category><![CDATA[Trend]]></category>
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		<category><![CDATA[Zukunft]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/08/headset1-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="headset" title="headset" /><br> Emotive stellte dieser Tage bei TEDtalks ein Headset vor, dass die Hirnaktivitäten messen kann. Solcherlei Geräte werden von eifrigen Psychologiestudenten schon seit langem verwendet, um nachzuweisen, dass lustige Filme bestimmte Hirnregionen anregen oder der Konsum von Egoshootern die Reaktionsgeschwindigkeit erhöht. Am Besten lassen sich diese...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/08/headset1-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="headset" title="headset" /><br> <p>Emotive stellte dieser Tage bei TEDtalks ein Headset vor, dass die Hirnaktivitäten messen kann.</p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fVhggGSjXVg?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fVhggGSjXVg?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Solcherlei Geräte werden von eifrigen Psychologiestudenten schon seit langem verwendet, um nachzuweisen, dass lustige Filme bestimmte Hirnregionen anregen oder der Konsum von Egoshootern die Reaktionsgeschwindigkeit erhöht. Am Besten lassen sich diese Dinge als klebrige Haarnetzen mit Saugfüßen und Dutzenden Kabeln beschreiben. Sie sind aufwendig anzubringen, benötigen Kontaktflüssigkeiten, die zum Haarewaschen nötigen und sind in der Anschaffung überaus kostspielig.</p>
<p>Emotives Headset ist frei von diesen Problemen. Es arbeitet über Funk, wird einfach aufgesetzt und bietet eine selbstlernende Software.  In der Präsentation stellt Firmengründerin Tan Le den Lernprozess vor, bei dem der Proband einfache Interaktionen &#8220;denken&#8221; sollte, deren Hirn-Aktivitäts-Signatur (Wortschöpfung des Autoren!) durch das Gerät aufgezeichnet und später verwendet wurde.</p>
<p>Verwendung soll das Headset bei halbseitig gelähmten Personen finden, die damit ihren Rollstuhl steuern können &#8211; aber der Preis des Developer-Kits, sowie  Ort und Art der Präsentation deuten klar auf eine Verwendung in der Lifestyle- und  Unterhaltungsindustrie hin. Wer heute seinen Gyrocopter via iPhone steuert, wir dies morgen mittels seiner Gedanken (wohl eher Hirn-Aktivitäts-Signatur) tun.</p>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Internet Explorer 6: Ruhe er in Frieden! Endlich.</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2010/06/03/internet-explorer-6-ruhe-er-in-frieden-endlich/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 11:06:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Böhnhardt</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Standards]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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		<description><![CDATA[ <img width="410" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/06/ie6-410x250.png" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="ie6" title="ie6" /><br> Neben der Konkurrenz, den Webentwicklern, Sicherheitheitsexperten und frustrierten Nutzern will nun auch Microsoft den Internet Explorer 6.0 einstampfen. Begraben. So schnell wie möglich.  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="410" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/06/ie6-410x250.png" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="ie6" title="ie6" /><br> <p>Ein Jubel geht durch die Reihen. Verhalten noch, aber anschwellend. Vielleicht müssen wir die Frage <em>&#8220;&#8230;und den IE6, werden wir den auch unterstützen?&#8230;&#8221;</em> nie mehr stellen.  Aufatmen bei den Entwicklern, Hoffnung auch in der Konzeption. Warum?</p>
<p>Neben den Konkurrenten, den Webentwicklern, Sicherheitheitsexperten und frustrierten Nutzern will nun auch Microsoft den Internet Explorer 6.0 einstampfen. Begraben. So schnell wie möglich.</p>
<p>Der 9 Jahre alte Browser (geboren im Wahljahr von George <span style="text-decoration: line-through;">doubleyou</span> Bush) soll gehen, weil er die Sicherheit gefährdet, die Kreativität hemmt und in vielerlei Dingen nur mit größter Mühe mit der Entwicklung der Welt Schritt halten kann.</p>
<p>Im Gegensatz zu Bush, der diese Eigenschaften des Exporers durchaus teilt, hat der IE6 immer noch eine anhaltende Unterstützung. Von seinen glanzvollen <a title="Browser Statistics" href="http://www.w3schools.com/browsers/browsers_stats.asp">71,2% im November 2003</a> weit entfernt hielt er sich trotz Nachfolger IE 7 bis zum Februar diesen Jahres im zweistelligen Prozentbereich und liegt jetzt im Mai 2010 immer noch bei 7,1% der Websites besuchenden Browser (Quelle: w3schools.com).</p>
<p>Um der ständigen Hähme gegen den altersschwachen Webwegweiser zu entgehen, der kostenaufwändigen Schliessung immer neuer Sicherheitslücken zu entgehen und nicht zuletzt um die Kunden zum Download des neuen Internet Explorer 8.0 zu bewegen, startete Microsoft in Australien die sogenannte<a title="Zur Kampagne" href="http://www.microsoft.com/australia/technet/ie8milk/"> &#8220;Milch-Kampagne&#8221;</a>, um den Marktanteil auf Null zu drücken.</p>
<p>&#8220;Sie würden keine 9 Jahre alte Milch trinken.&#8221;</p>
<p>Tatsächlich ist das Surfen mit dem IE 6 vergleichbar damit, geronnene Milch in ein Glas zu giessen. Aber abgesehen von den ähnlichen Erfahrungen tröpfelnd-klumpiger Langsamkeit bleibt der Vergleich unzugänglich. Denn geronnene Milch lässt sich doch noch zu fulminanten Lebensmitteln veredeln.</p>
<p>Wir begrüßen Microsofts Entscheidung. Wegen der Vorteile für die Sicherheit unserer Kunden, für ein eleganteres Webdesign und für schnellere Datenübertragung. Und vielleicht hält sich der Internet Explorer 9 &#8211; bereits in den Startlöchern &#8211; noch ein Stückchen mehr an die gängigen Standards.</p>
<p><em>Bildquelle: http://www.microsoft.com/australia/technet/ie8milk/Default.aspx</em></p>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Think Tank -Wachsen und Wandeln im Griff- zum Welt Usability Tag 2009 (Video)</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2010/02/27/think-tank-wachsen-und-wandeln-im-griff-zum-welt-usability-tag-2009-video/</link>
		<comments>http://www.handspiel.net/magazin/2010/02/27/think-tank-wachsen-und-wandeln-im-griff-zum-welt-usability-tag-2009-video/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 22:02:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Automatisierung]]></category>
		<category><![CDATA[HANDSPIEL]]></category>
		<category><![CDATA[Change Management]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/02/011-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="01" title="01" /><br> Zweiter Think Tank auf der HANDSPIEL Usability Messe 2009, zum Welt Usability Tag am 12. November 2009. Referenten: Claudius Markov &#8211; Change Manager &#8211; Markov&#38;Markov Stephan Preuß &#8211; Geschäftsführer HANDSPIEL GmbH  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/02/011-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="01" title="01" /><br> <p>Zweiter Think Tank auf der HANDSPIEL Usability Messe 2009, zum Welt Usability Tag am 12. November 2009.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yiroALN1p48&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/yiroALN1p48&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wCVYtWDGXwo&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/wCVYtWDGXwo&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em>Referenten:</em><br />
Claudius Markov &#8211; Change Manager &#8211; Markov&amp;Markov<br />
Stephan Preuß &#8211; Geschäftsführer HANDSPIEL GmbH</p>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Think Tank -Spar dir die Möglichkeiten- zum Welt Usability Tag 2009 (Video)</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2010/02/21/think-tank-spar-dir-die-moglichkeiten-zum-welt-usability-tag-2009-video/</link>
		<comments>http://www.handspiel.net/magazin/2010/02/21/think-tank-spar-dir-die-moglichkeiten-zum-welt-usability-tag-2009-video/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 23:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[HANDSPIEL]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>
		<category><![CDATA[You Tube]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/02/01-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="01" title="01" /><br> Erster Think Tank auf der HANDSPIEL Usability Messe 2009, zum Welt Usability Tag am 12. November 2009. Referenten: Katja von der Burg &#8211; Online Optimierung &#8211; Projecter GmbH Florian Böhnhardt &#8211; Usability Konzeption &#8211; HANDSPIEL GmbH Stephan Preuß &#8211; Geschäftsführer HANDSPIEL GmbH  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/02/01-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="01" title="01" /><br> <p>Erster Think Tank auf der HANDSPIEL Usability Messe 2009, zum Welt Usability Tag am 12. November 2009.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nmpSokQmZ2c&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/nmpSokQmZ2c&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NFZEQGipcOw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/NFZEQGipcOw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em>Referenten:</em><br />
Katja von der Burg &#8211; Online Optimierung &#8211; Projecter GmbH<br />
Florian Böhnhardt &#8211; Usability Konzeption &#8211; HANDSPIEL GmbH<br />
Stephan Preuß &#8211; Geschäftsführer HANDSPIEL GmbH</p>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wie fühlt sich Altsein an?</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2010/01/20/wie-fuhlt-sich-altsein-an/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 18:08:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[HANDSPIEL]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[Studie]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/01/IMG_0413_bearbeitet-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="IMG_0413_bearbeitet" title="IMG_0413_bearbeitet" /><br> Ein Alterssimulator hilft den Konzeptionern und Entwicklern von HANDSPIEL, die körperlichen Einschränkungen alter Menschen nachzuvollziehen. Innerhalb weniger Minuten bin ich um 40 Jahre gealtert. Meine Sicht ist verschwommen und eingeschränkt. Das Hören erscheint mir seltsam gedämpft und mein Tastsinn ist vermindert. Diesen plötzlichen körperlichen Verfall...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/01/IMG_0413_bearbeitet-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="IMG_0413_bearbeitet" title="IMG_0413_bearbeitet" /><br> <p><em>Ein Alterssimulator hilft den Konzeptionern und Entwicklern von HANDSPIEL, die körperlichen Einschränkungen alter Menschen nachzuvollziehen.</em></p>
<p>Innerhalb weniger Minuten bin ich um 40 Jahre gealtert. Meine Sicht ist verschwommen und eingeschränkt. Das Hören erscheint mir seltsam gedämpft und mein Tastsinn ist vermindert. Diesen plötzlichen körperlichen Verfall verdanke ich dem HANDSPIEL-Alterssimulator: Bandagen schränken meine Bewegungsfreiheit ein und Bleigewichte vermitteln mir den Eindruck schwächer gewordener Muskelkraft. Handschuhe rauben meinen Fingern den Tastsinn, ein Kopfhörer schluckt die hohen Tonfrequenzen und eine Spezialbrille schränkt das Sehfeld ein. So fühlt es sich also an, siebzig zu sein.</p>
<p>Mithilfe des Anzugs lassen sich typische Einschränkungen älterer Menschen auch für junge Menschen erlebbar machen. Mit dem Alter</p>
<ul>
<li> trübt sich die Augenlinse,</li>
<li> das Gesichtsfeld verengt sich,</li>
<li> hohe Töne können nicht mehr wahrgenommen werden,</li>
<li> die Beweglichkeit des Kopfes ist eingeschränkt,</li>
<li> die Gelenke versteifen sich,</li>
<li> die Kraft in den Muskeln lässt nach und</li>
<li> das Tastempfinden verschlechtert sich.</li>
</ul>
<p>Und dies sind nur die normalen Folgen des Alterungsprozesses. Erkranke ich an häufigen Augenkrankheiten wie beispielsweise dem Grünen Star, der Altersbedingten Makula-Degeneration (AMD) oder Diabetische Retinopathie, fällt der Blick auf meine Umwelt noch um einiges anders aus. Die verschiedenen Augenerkrankungen kann ich mit verschiedenen Spezialbrillen nach fühlen. Für meinen Test entscheide ich mich für den Grünen Star. Daran leiden in Deutschland insgesamt etwa 1 Million Menschen.</p>
<p>So gewappnet will ich mir einen Fahrschein am Automaten kaufen. Schon auf dem Weg dorthin beschleicht mich ein unsicheres Gefühl: Ist da vielleicht jemand hinter mir? Als trüge ich eine Taucherbrille, ist mein Blick zur Seite abgeschnitten. Ein Klangbrei aus Alltagsgeräuschen dringt an mein Ohr. Ihre Herkunft und Richtung zu bestimmen fällt mir schwer.</p>
<p>An der Tafel mit den Fahrplänen geht ohne Lesebrille gar nichts. Sie herauszukramen ist mühsam und lästig. Am Automaten fällt es mir durch mein eingeschränktes Sehfeld schwer, die Schrift zu entziffern. Da mich meine Brille, ähnlich wie beim Grünen Star, nur durch kleine Bereiche scharf sehen lässt, muss ich mich stark auf mein Tun konzentrieren. Jede Ablenkung ist lästig. Nun habe ich mein Ticket gewählt und will bezahlen. Doch mein Kleingeld aus der Börse zu fischen ist keine einfache Übung &#8211; mit leicht tauben, steifen Fingern. Zur Klappe mit dem Fahrschein komme ich gerade noch herunter. Allerdings muss ich den Rücken arg krümmen, weil sich meine Knie nicht so weit abwinkeln lassen.</p>
<p>Nach meinem Ticketkauf bin ich froh meine Altersgebrechen wieder ablegen zu dürfen. Und dabei simuliert der Anzug nur die sensomotorischen Fähigkeiten im Alter. Die geistig-mentale Belastung, die ständige Schmerzen im Rücken und den Gelenken mit sich bringen, kann ich nur erahnen. Hoffen wir, dass es so bleibt.</p>
  ]]></content:encoded>
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		<title>Positive Resonanz auf erste HANDSPIEL-Usabilitymesse</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2009/11/25/positive-resonanz-auf-erste-handspiel-usabilitymesse/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 18:27:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irka Schneider</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[HANDSPIEL]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Leipzig]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>
		<category><![CDATA[Zukunft]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="500" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9229-500x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="IMG_9229" title="IMG_9229" /><br> Unsere erste Usabilitymesse ist nun schon wieder einige Tage her. Was als kleine, feine Hausmesse zum Thema Usability geplant war, entpuppte sich im Laufe der Vorbereitungsphase immer mehr zu einer richtigen Usabilitymesse mit vielen Partnern. Und mit zwei ThinkTanks und vierzehn Informationsständen, hatte sie auch...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="500" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9229-500x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="IMG_9229" title="IMG_9229" /><br> <p style="margin-bottom: 0cm;">Unsere erste Usabilitymesse ist nun schon wieder einige Tage her. Was als kleine, feine Hausmesse zum Thema Usability geplant war, entpuppte sich im Laufe der Vorbereitungsphase immer mehr zu einer richtigen Usabilitymesse mit vielen Partnern. Und mit zwei ThinkTanks und vierzehn Informationsständen, hatte sie auch einiges zu bieten. Das der Organisationsaufwand sich gelohnt hat, beweisen nicht zuletzt die Verabschiedungsfragebögen. Alle Befragten antworteten auf die Frage „Würden Sie wieder kommen?“ mit einem ja. Top-Favoriten der diesjährigen Veranstaltung waren der erste ThinkTank zum Thema „Spar dir die Möglichkeiten“, der Usability-Ufo-Stand und der Stand der Firma celloon zu den Cellcodes. Ingesammt hat es den rund 70 Besuchern sehr gefallen.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Auf die Frage „Was hat Ihnen gut oder besonders gut gefallen?“ wurden die unterschiedlichsten Dinge genannt. Von der entspannten, ungezwungenen Atmosphäre in kleiner Runde und der offenen Kommunikation über die Vielfalt der Aussteller bis hin zu der angeregten Diskussion und dem Büfett. Dieses positive Feedback lässt uns optimistisch an die Planung der nächsten Usabilitymesse gehen. Vorschläge für die ThinkTank-Themen gab es reichlich. Als Themenvorschläge wurden unter anderem Handy-Usability und mobile Web-Applikationen, Nutzbarkeit vs. Schönheit sowie Barrierefreiheit genannt. Lassen wir uns also überraschen, welches Usability-Thema in einem Jahr brandaktuell ist und in den ThinkTanks zum Diskussionsthema wird.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Nächtes Jahr soll die &#8220;HANDSPIEL-Usabilitymesse&#8221; als Plattform für innovative Unternehmen rund um das Thema &#8220;Bedienbarkeit&#8221; und &#8220;Senkung von Zugangshemmnissen&#8221; weiter ausgebaut werden.<em></em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><em>Vormerken: 11.11.2010 in Leipzig!</em><br />
<em>Intersse sich nächtest Jahr zu beteiligen? Einfach anrufen: +49 341 2465962-0</em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><strong>Vielen Dank noch einmal an alle ausstellenden Partner:</strong></p>
<ul>
<li><em>&#8220;Usabiliy mit cellcodes&#8221;</em><br />
celloon GmbH (<a href="http://www.celloon.de" target="_blank">www.celloon.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Filme für Usability – Usability für Filme.&#8221;</em><br />
commlab GmbH (<a href="http://www.commlab.de" target="_blank">www.commlab.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Usabiity mit Terminals&#8221;</em><br />
eKiosk GmbH (<a href="http://www.ekiosk.de" target="_blank">www.ekiosk.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Designer als Übersetzer&#8221;</em><br />
KOCMOC.NET GmbH (<a href="http://www.kocmoc.net" target="_blank">www.kocmoc.net</a>)</li>
<li><em>&#8220;Bedienbarkeiteines mobilen Reisebegleiteres – easyGO&#8221;</em><br />
Leipziger Verkehrsbetriebe (LVB) GmbH (<a href="http://www.lvb.de/" target="_blank">www.lvb.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Live-Evaluierung der Wii-Fit&#8221;</em><br />
Nintendo / HANDSPIEL (<a href="http://www.nintendo.de" target="_blank">www.nintendo.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Technologiedesign für Bedienfreude&#8221;</em><br />
Polygon &#8211; Produktdesign, Konstruktion, Herstellung GmbH (<a href="http://www.polygon-design.com" target="_blank">www.polygon-design.com</a>)</li>
<li><em>&#8220;Zugangsbarrieren in Online Shops&#8221;</em><br />
Projecter GmbH (<a href="http://www.projecter.de/" target="_blank">www.projecter.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Changemanagment geleitete Usability&#8221;</em><br />
Veränderugnsakademie DeVacto (<a href="http://www.devacto.de" target="_blank">www.devacto.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Usability mit Sprachsteuerung&#8221;</em><br />
<span id="dtlview_Organisation">voiceINTERconnect GmbH (</span><a href="http://www.voiceinterconnect.de" target="_blank">www.voiceinterconnect.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Displays und Usability&#8221;</em><br />
Woehburk Malte Burkhardt und Enrico Wöhe GbR (<a href="http://www.woehburk.de" target="_blank">www.woehburk.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Edutainment mit Usability&#8221;</em><br />
ö_konzept Agentur für integrierte Kommunikation GmbH &amp; Co. KG (<a href="http://www.oekonzeptzwickau.de/" target="_blank">www.oekonzeptzwickau.de</a>)</li>
</ul>
<p><strong>Und noch ein paar Eindrücke der Veranstaltung:</strong></p>
<p><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9183.jpg"></a><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9183.jpg"></a><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9183.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1573" title="IMG_9183" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9183.jpg" alt="" width="333" height="500" /></a></p>
<p><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9210.jpg"></a><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9210.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1575" title="IMG_9210" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9210.jpg" alt="" width="500" height="295" /></a></p>
<p><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9240.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1579" title="IMG_9240" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9240.jpg" alt="" width="500" height="372" /></a></p>
<p><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_92281.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1577" title="IMG_9228" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_92281.jpg" alt="" width="500" height="288" /></a></p>
<p><em>Mehr Fotos auf Picasa:<a href="http://picasaweb.google.com/HANDSPIELpics/20091112HANDSPIELUsabilityMesse2009" target="_blank"> http://picasaweb.google.com/HANDSPIELpics/20091112HANDSPIELUsabilityMesse2009</a></em></p>
  ]]></content:encoded>
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		<title>Tickets für Bus und Bahn per Sprache anfordern</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2009/10/23/tickets-fur-bus-und-bahn-per-sprache-anfordern/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 16:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saskia Liebschner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[HANDSPIEL]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>
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		<description><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/10/DSC01574-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="Sprachgesteuerter Ticketautomat auf der Hausmesse von VIC" title="Sprachgesteuerter Ticketautomat auf der Hausmesse von VIC" /><br> Eine Einzelfahrkarte zum Leipziger Zoo bitte!“. So oder so ähnlich könnte man vielleicht in Zukunft Tickets am Fahrkartenautomaten kaufen. Handspiel arbeitet zusammen mit der Firma voiceINTERconnect aus Dresden an einem sprachgesteuerten Ticketautomaten. Das Ganze ist ein Forschungsprojekt, welches sich allerdings noch in der Anfangsphase befindet....  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/10/DSC01574-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="Sprachgesteuerter Ticketautomat auf der Hausmesse von VIC" title="Sprachgesteuerter Ticketautomat auf der Hausmesse von VIC" /><br> <p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Arial,sans-serif;">Eine Einzelfahrkarte zum Leipziger Zoo bitte!“. So oder so ähnlich könnte man vielleicht in Zukunft Tickets am Fahrkartenautomaten kaufen. Handspiel arbeitet zusammen mit der Firma voiceINTERconnect aus Dresden an einem sprachgesteuerten Ticketautomaten. Das Ganze ist ein Forschungsprojekt, welches sich allerdings noch in der Anfangsphase befindet. Der erste Prototyp wurde bereits auf der Hausmesse von VIC präsentiert und stieß bei vielen Gästen auf Begeisterung. Bei ÖPNV-Unternehmen weckt der Automat besonderes Interesse, da man damit besonders Sehbehinderten den Ticketkauf erleichtern könnte. Die Sprachbedienung ermöglicht einen komplett neuen Kommunikationskanal. Allerdings stellen die </span><span style="font-family: Arial,sans-serif;">Nebengeräusche an Haltestellen noch einige Schwierigkeiten dar.</span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Arial,sans-serif;">Bei dem Prototypen wird das Gesagte über den Spracherkenner von voiceINTERconnect mit einer Bibliothek abgeglichen und bei erfolgreicher Übereinstimmung die gewünschte Funktion ausgeführt. Um die Chancen der Übereinstimmung zu erhöhen, werden in den nächsten Prototyp</span><span style="font-family: Arial,sans-serif;">en visuelle Hilfestellungen zur Spracheingabe implementiert. Somit sollen Erkennungsfehler minimiert und der Benutzer bei seinen Formulierungen unterstützt werden.</span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;">
  ]]></content:encoded>
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		<title>Courier – Microsoft&#8217;s neuer Tablet PC</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2009/10/19/courier-%e2%80%93-microsofts-neuer-tablet-pc/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 17:19:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Kommunikation]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="580" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/10/mstablet_courier-v6-580x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="mstablet_courier-v6" title="mstablet_courier-v6" /><br> Nach dem kürzlichen Rennen zwischen Microsoft und Apple um das bessere neuere Betriebssystem, bahnt sich ein neuer „Kampf“ an: Beide Hersteller sind dabei neue Tablet PCs herauszubringen. Zu Microsoft&#8217;s Entwicklungen hat der Gadget-Blog Gizmo Bilder und Informationen veröffentlicht. Der Tablet PC besteht demnach aus zwei...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="580" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/10/mstablet_courier-v6-580x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="mstablet_courier-v6" title="mstablet_courier-v6" /><br> <p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Arial,sans-serif;">Nach dem kürzlichen Rennen zwischen Microsoft und Apple um das bessere neuere Betriebssystem, bahnt sich ein neuer „Kampf“ an: Beide Hersteller sind dabei neue Tablet PCs herauszubringen. Zu Microsoft&#8217;s Entwicklungen hat der Gadget-Blog Gizmo Bilder und Informationen veröffentlicht. Der Tablet PC besteht demnach aus zwei 7-Zoll-Touchscreens, die über ein Scharnier wie ein Notizbuch miteinander verbunden sind. Diese Touchscreens sind sowohl mit Finger, als auch Stylus zu bedienen. Man kann schreiben, blättern, zeichnen, Sachen aus z.B. Websiten ausschneiden und auf einer leeren Notizbuchseite einfügen. Apple-like lassen sich außerdem mit dem zwei-Finger-System Bilder beliebig vergrößern und verkleinern. Zusätzlich befindet sich auf der Rückseite eine 3-Megapixel Kamera, über die Fotos sofort in die Notizen mit aufgenommen werden können.</span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Arial,sans-serif;">Seien wir gespannt was Apple dagegen zu halten hat.</span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Bildquelle: <a href="http://gizmodo.com/5365299/courier-first-details-of-microsofts-secret-tablet">http://gizmodo.com/5365299/courier-first-details-of-microsofts-secret-tablet</a></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;">
  ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Umfrage zum 3jährigen HANDSPIEL-Jubiläum beendet</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2009/08/18/umfrage-zum-3jahrigen-handspiel-jubilaum-beendet/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 07:29:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irka Schneider</dc:creator>
				<category><![CDATA[HANDSPIEL]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>

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		<description><![CDATA[ <br> Allen Teilnehmern unserer Umfrage möchten wir für Ihre wertvollen Hinweise danken. Das Feedback war im Wesentlichen positiv. Das freut uns natürlich und bestärkt uns bei unserer Arbeit. Die detaillierten Ergebnisse der Umfrage werden wir in den nächsten Tagen auswerten und die daraus gewonnen Anregungen in...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <br> <p><!--[if gte mso 9]&gt;  Normal 0 21   false false false        MicrosoftInternetExplorer4  &lt;![endif]--><!--[if gte mso 9]&gt;   &lt;![endif]--> Allen Teilnehmern unserer Umfrage möchten wir für Ihre wertvollen Hinweise danken. Das Feedback war im Wesentlichen positiv. Das freut uns natürlich und bestärkt uns bei unserer Arbeit. Die detaillierten Ergebnisse der Umfrage werden wir in den nächsten Tagen auswerten und die daraus gewonnen Anregungen in unsere Arbeit einfließen lassen.</p>
<p>Auch der Gewinner unserer kostenlosen Usability-Schulung steht fest. Es ist die Jarlssen GmbH aus München, die mehr über die Grundsätze der Dialoggestaltung und deren Umsetzung in Ihrer Arbeit erfahren wird. Wir gratulieren und freuen uns auf eine lebendige Schulung.</p>
  ]]></content:encoded>
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