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	<title>HANDSPIEL.magazin &#187; Innovation</title>
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	<description>Das Magazin für bedienbare Anwendungen.</description>
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		<title>Der Werbespot kennt Dich schon.</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 21:10:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Böhnhardt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kommunikation]]></category>
		<category><![CDATA[Datenschutz]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="500" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/07/aidomesticviolence1-500x463-500x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="aidomesticviolence1-500x463" title="aidomesticviolence1-500x463" /><br> Das Digital Signage Promotion Project, ein Konsortium aus elf Bahngesellschaften, testet über ein Jahr an ausgewählten Bahnhöfen in Tokio Werbetafeln, die das Geschlecht und Alter der Passanten erkennen können. Entsprechend des Betrachters wird die angezeigte Werbung gewählt. Der Test soll zeigen, wie stabil die Technik...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="500" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/07/aidomesticviolence1-500x463-500x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="aidomesticviolence1-500x463" title="aidomesticviolence1-500x463" /><br> <p>Das Digital Signage Promotion Project, ein Konsortium aus elf  Bahngesellschaften, testet über ein Jahr an ausgewählten Bahnhöfen in  Tokio Werbetafeln, die das Geschlecht und Alter der Passanten erkennen  können. Entsprechend des Betrachters wird die angezeigte Werbung  gewählt. Der Test soll zeigen, wie stabil die Technik funktioniert und  welchen Werbeeffekt die sehenden Tafeln haben werden.</p>
<p>Neu ist das Ganze nicht &#8211; die bereits in &#8220;Minority Report&#8221; filmisch verarbeitete Idee hat der Firma s.Oliver in diesem Jahr den <a title="Preisträger 2010" href="http://www.ehi.org/?id=2534" target="_blank">Reta Europe Award</a> eingebracht. Anders als in der düsteren Utopie Spielbergs werden den  Kunden hier entsprechend ihres Geschlechtes Werbeclips vorgespielt. Die  Jury lobte, dass dadurch Streuverluste bei der Werbung minimiert würden.</p>
<p>Die von der Wall AG verwendet Technologie vis-a-pix schaltet wiederum  Werbetafeln entsprechend der Blickrichtung der Betrachter. Für die  Kampagne <a href="http://www.wall.de/de/press/news/silberner_loewe_und_bronzener_nagel" target="_blank">„Es passiert, wenn niemand hinsieht“</a> erhielt die Firma den Silbernen Löwen für Innovation in Cannes und die Bronzenen Nagel des Art Directors Club Deutschland e.V.</p>
<p>Datenschutzbedenken räumen die Sprecher aus: Die erfassten  Biometriedaten würden nicht gespeichert und nur für die Auswahl der  Anzeige verwendet. Blogger äußern sich ob dieser Aussagen eher  skeptisch. Wo Daten erzeugt werden, da können sie auch missbraucht  werden.</p>
  ]]></content:encoded>
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		<title>Recorded Future: Google probiert sich an Voraussagen</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2010/05/19/recorded-future-google-probiert-sich-an-voraussagen/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 08:29:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sina Piepjahn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kommunikation]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Trend]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/05/01-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="Recorded Future Website" title="Recorded Future Website" /><br> Das Unternehmen Recorded Future stellt ein gleichnamiges Programm zur Verfügung, welches Informationen aus der Vergangenheit, der Gegenwart und sogar der Zukunft organisieren und bereitstellen soll. Über das in der Nähe von Boston angesiedelte Unternehmen ist bisher nur wenig bekannt. Google Ventures &#8211; eine Beteiligungsfirma von...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/05/01-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="Recorded Future Website" title="Recorded Future Website" /><br> <p>Das Unternehmen Recorded Future stellt ein gleichnamiges Programm zur Verfügung, welches Informationen aus der Vergangenheit, der Gegenwart und sogar der Zukunft organisieren und bereitstellen soll.</p>
<p>Über das in der Nähe von Boston angesiedelte Unternehmen ist bisher nur wenig bekannt. Google Ventures &#8211; eine Beteiligungsfirma von Google &#8211; soll an der Investition des Projektes mit beteiligt sein.<br />
Informationen über das Tool und dessen Funktionsweise erfährt man auf dem Blog der Website <a href="http://www.recordedfuture.com/">www.recordedfuture.com</a> oder in Videos, die vom Unternehmen auf Youtube hochgeladen wurden.<br />
Die Benutzeroberfläche enthält 3 Boxen, in denen der Nutzer auswählen bzw. eintragen kann was, wen oder wo und in welchem Zeitraum er nach Ereignissen suchen möchte. Die Informationen können wahlweise in einer Liste, als Diagramm oder in einem Zeitstrahl dargestellt werden. Interessant ist auch, dass beispielsweise mittels Google Earth Reiserouten von Schlüsselfiguren dargestellt werden oder Beziehungen und in Zusammenhang stehende Ereignisse visualisiert werden können.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/nG97B7tiUQg&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="350" src="http://www.youtube-nocookie.com/v/nG97B7tiUQg&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
  ]]></content:encoded>
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		<title>Das -Pendulum- fasziniert auf EXPO 2010 in Shanghai (video)</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2010/02/11/led-kugel-fasziniert-auf-expo-2010-in-shanghai/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 13:02:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kommunikation]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
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		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Trend]]></category>
		<category><![CDATA[Zukunft]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/02/c56a435ca6-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="c56a435ca6" title="c56a435ca6" /><br> Begleitet von sphärischen Klängen pendelt eine flammende, drei Meter große LED-Kugel im sonst dunklen Raum. Vor dem Auge des staunenden Betrachters vollzieht sie eine Metamorphose. Bilder erscheinen auf ihr, sie wird zu einem Auge und dann verwandelt sie sich zu unserem blauen Planeten. Die LED-Kugel...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/02/c56a435ca6-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="c56a435ca6" title="c56a435ca6" /><br> <p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/uLUo_TfX-5Q&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/uLUo_TfX-5Q&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Begleitet von sphärischen Klängen pendelt eine flammende, drei Meter große LED-Kugel im sonst dunklen Raum. Vor dem Auge des staunenden Betrachters vollzieht sie eine Metamorphose. Bilder erscheinen auf ihr, sie wird zu einem Auge und dann verwandelt sie sich zu unserem blauen Planeten. Die LED-Kugel ist Teil des deutschen Pavillons &#8220;Balancity&#8221; auf der EXPO 2010 in Shanghai. Unter dem Motto „Better City, Better Life“ präsentieren sich die Aussteller vom 1. Mai bis 31. Oktober 2010.</p>
<p>Mit ihren Dimensionen zieht die LED-Kugel die Besucher in ihren Bann. Drei Meter misst sie im Umfang und wiegt beachtliche 1,2 Tonnen. Und sie hört aufs Wort, denn die 1.561 LED-Module auf ihrer Oberfläche werden durch Audioerkennung gesteuert. Die Besucher des deutschen Pavillons können die Kugel per Zuruf in Schwingungen versetzen und die auf ihr projizierten Bilder beeinflussen.</p>
<p>Im Rahmen der ARGE Deutscher Pavillon wurde die, für ihre ausgefallenen Installationen bekannte,  Innovative Communication Technologies AG (ict) aus dem württembergischen Kohlberg mit der medientechnischen Ausstattung des Deutschen Pavillons beauftragt. Zurecht hoffen die Verantwortlichen, dass dieses ausgefallene Installation einer der Höhepunkte der diesjährigen EXPO sein wird.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qktC7MkNHJ0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/qktC7MkNHJ0&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Mehr dazu: <a href="http://www.ict.de/EXPO_2010_Shanghai.1461.0.html" target="_blank">http://www.ict.de/EXPO_2010_Shanghai.1461.0.html</a></p>
<p>Bildquelle: <a href="http://www.ict.de/EXPO_2010_Shanghai.1461.0.html">http://www.ict.de/EXPO_2010_Shanghai.1461.0.html</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsofts Natal – berührungslose Bedienung mit Gesten und Bewegungen</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2010/02/05/microsofts-natal-%e2%80%93-beruhgrungslose-bedienung-mit-gesten-und-bewegungen/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 12:45:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Zukunft]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="525" height="224" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/02/skel1.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="skel1" title="skel1" /><br> Im portugiesischen steht &#8220;Natal&#8221; für Weihnachten und aus dem lateinischen übersetzt heißt es soviel wie „zur Geburt gehörig“. Aber um Weihnachten und die Geburt Christis soll es hier nicht gehen. Vielmehr wollen wir Microsofts Project Natal etwas genauer unter die Lupe nehmen. Was ist Natal?...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="525" height="224" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/02/skel1.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="skel1" title="skel1" /><br> <p style="margin-bottom: 0cm;"><em>Im portugiesischen steht &#8220;Natal&#8221; für Weihnachten und aus dem lateinischen übersetzt heißt es soviel wie „zur Geburt gehörig“. Aber um Weihnachten und die Geburt Christis soll es hier nicht gehen. Vielmehr wollen wir Microsofts Project Natal etwas genauer unter die Lupe nehmen.</em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><span lang="de-DE"><strong>Was ist Natal?</strong></span><span lang="de-DE"><br />
Das Project Natal ist eine neuartige System-Nutzer-Schnittstelle von Microsoft, die für die hauseigene Konsole Xbox entwickelt wurde. Nach Aussage von Microsoft Deutschland beschränkt sich das Anwendungsgebiet auf den Heimgebrauch. Natal erkennt die Bewegungen des Benutzers, ohne dass dieser am Körper Sensoren oder einen Kontroller tragen muss. Dadurch lassen sich Spielfiguren synchron zum Spielenden bewegen oder Fotoalben mit einer einfachen Handbewegung durch blättern.</span></p>
<p><span lang="de-DE"><strong>Wie funktioniert Natal?</strong></span><span lang="de-DE"><br />
Natal erkennt den Nutzer durch zwei Kameras, die wahrscheinlich im Infrarot-Bereich arbeiten. Gemeinsam generieren diese Kameras ein dreidimensionales Abbild der Fläche vor dem Gerät.</span></p>
<p><span lang="de-DE"><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2010/02/skel1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1671" title="skel1" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2010/02/skel1.jpg" alt="" width="525" height="224" /></a><br />
</span></p>
<p><em><span lang="de-DE">Quelle: </span>http://www.popsci.com/gadgets/article/2010-01/exclusive-inside-microsofts-project-natal</em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0.49cm;">
<p style="margin-bottom: 0.49cm;">
<p style="margin-bottom: 0.49cm;">
<p style="margin-bottom: 0.49cm;">
<p style="margin-bottom: 0.49cm;">
<p style="margin-bottom: 0.49cm;">Natal erzeugt in einem ersten Schritt aus der dreidimensionalen Punktwolke (Abbildung links) ein grobes Abbild des Umfeldes. <span lang="de-DE">Auf Grundlage seiner Erfahrungen erkennt es in der Punktwolke Körperelemente wie beispielsweise Schultern und Hände. Die farbigen Punkte auf dem unteren Bild in der Mitte zeigen die ermittelte Wahrscheinlichkeit an, mit der ein Körperteil korrekt erkannt wurde. Aus den Körperpunkten und statistischen Wahrscheinlichkeit über die einem Menschen grundsätzlich möglichen Bewegungen werden eine Vielzahl möglicher Skelettmodelle erzeugt. Aus diesen wiederum wird das wahrscheinlichstes Modell ausgewählt. Aus dem Skelettmodell erzeugt Natal einen Spieleravatar, oder nutzt nur die Informationen über die Handbewegung, um das Navigieren durch Menüs</span><span lang="de-DE"><span style="font-weight: normal;"> zu steuern.</span></span></p>
<p style="margin-bottom: 0.49cm;"><span lang="de-DE"><strong>Welche Möglichkeiten eröffnet Natal?</strong></span><span lang="de-DE"><br />
Natürlich wird man mit Natal spielen können. Dafür wurde es von Microsoft entwickelt. Für uns von HANDSPIEL ist aber eher die kontaktlose Gestensteuerung interessant. Natals Technologie könnte gerade in Bereichen, wo Vandalismus und Witterung häufig sensible Eingabegeräte zerstört, spannend sein. Hier könnte diese Technologie, geschützt von einer Panzerglasscheibe, die Steuerung von Maschinen erlauben.<br />
</span><span lang="de-DE"><strong><br />
Schläft die Konkurrenz?</strong></span><span lang="de-DE"><br />
Natürlich versuchen sich auch Sony und Nintendo an neuartigen Eingabegeräten. Technologischer Vorreiter bis zum Praxisbeweis von Natal bleibt Nintendo, der die tatsächlichen Leistungen von Natal bezweifelt. Mit der Wii hat Nintendo unbestritten einen bemerkenswerten neuen Standard in der Interaktion zwischen Mensch und Maschine gesetzt. Aber auch Sony arbeitet mit der optischen Erkennung von Bewegungen und hat sich die Motion Capturing Steuerung mit beliebigen Gegenständen bereits patentieren lassen.</span></p>
<p style="margin-bottom: 0.49cm;"><span lang="de-DE"><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2010/02/Natal_Blogbeitrag.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1672" title="Natal_Blogbeitrag" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2010/02/Natal_Blogbeitrag.jpg" alt="" width="500" height="379" /></a><br />
</span></p>
<p style="margin-bottom: 0.49cm;"><em><span lang="de-DE">Quelle: </span>http://www.teczilla.de/patent-fuer-playstation-3-motion-control-mit-beliebigen-gegenstaenden/4742<br />
</em> <em>Sony / United States Patent and Trademark Office</em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; background: #ffffff;"><span style="background: #ffffff;"> </span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; background: #ffffff;">
<p style="margin-bottom: 0cm; background: #ffffff;">
  ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Positive Resonanz auf erste HANDSPIEL-Usabilitymesse</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2009/11/25/positive-resonanz-auf-erste-handspiel-usabilitymesse/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 18:27:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irka Schneider</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[HANDSPIEL]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Leipzig]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>
		<category><![CDATA[Zukunft]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="500" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9229-500x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="IMG_9229" title="IMG_9229" /><br> Unsere erste Usabilitymesse ist nun schon wieder einige Tage her. Was als kleine, feine Hausmesse zum Thema Usability geplant war, entpuppte sich im Laufe der Vorbereitungsphase immer mehr zu einer richtigen Usabilitymesse mit vielen Partnern. Und mit zwei ThinkTanks und vierzehn Informationsständen, hatte sie auch...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="500" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9229-500x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="IMG_9229" title="IMG_9229" /><br> <p style="margin-bottom: 0cm;">Unsere erste Usabilitymesse ist nun schon wieder einige Tage her. Was als kleine, feine Hausmesse zum Thema Usability geplant war, entpuppte sich im Laufe der Vorbereitungsphase immer mehr zu einer richtigen Usabilitymesse mit vielen Partnern. Und mit zwei ThinkTanks und vierzehn Informationsständen, hatte sie auch einiges zu bieten. Das der Organisationsaufwand sich gelohnt hat, beweisen nicht zuletzt die Verabschiedungsfragebögen. Alle Befragten antworteten auf die Frage „Würden Sie wieder kommen?“ mit einem ja. Top-Favoriten der diesjährigen Veranstaltung waren der erste ThinkTank zum Thema „Spar dir die Möglichkeiten“, der Usability-Ufo-Stand und der Stand der Firma celloon zu den Cellcodes. Ingesammt hat es den rund 70 Besuchern sehr gefallen.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Auf die Frage „Was hat Ihnen gut oder besonders gut gefallen?“ wurden die unterschiedlichsten Dinge genannt. Von der entspannten, ungezwungenen Atmosphäre in kleiner Runde und der offenen Kommunikation über die Vielfalt der Aussteller bis hin zu der angeregten Diskussion und dem Büfett. Dieses positive Feedback lässt uns optimistisch an die Planung der nächsten Usabilitymesse gehen. Vorschläge für die ThinkTank-Themen gab es reichlich. Als Themenvorschläge wurden unter anderem Handy-Usability und mobile Web-Applikationen, Nutzbarkeit vs. Schönheit sowie Barrierefreiheit genannt. Lassen wir uns also überraschen, welches Usability-Thema in einem Jahr brandaktuell ist und in den ThinkTanks zum Diskussionsthema wird.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Nächtes Jahr soll die &#8220;HANDSPIEL-Usabilitymesse&#8221; als Plattform für innovative Unternehmen rund um das Thema &#8220;Bedienbarkeit&#8221; und &#8220;Senkung von Zugangshemmnissen&#8221; weiter ausgebaut werden.<em></em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><em>Vormerken: 11.11.2010 in Leipzig!</em><br />
<em>Intersse sich nächtest Jahr zu beteiligen? Einfach anrufen: +49 341 2465962-0</em></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><strong>Vielen Dank noch einmal an alle ausstellenden Partner:</strong></p>
<ul>
<li><em>&#8220;Usabiliy mit cellcodes&#8221;</em><br />
celloon GmbH (<a href="http://www.celloon.de" target="_blank">www.celloon.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Filme für Usability – Usability für Filme.&#8221;</em><br />
commlab GmbH (<a href="http://www.commlab.de" target="_blank">www.commlab.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Usabiity mit Terminals&#8221;</em><br />
eKiosk GmbH (<a href="http://www.ekiosk.de" target="_blank">www.ekiosk.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Designer als Übersetzer&#8221;</em><br />
KOCMOC.NET GmbH (<a href="http://www.kocmoc.net" target="_blank">www.kocmoc.net</a>)</li>
<li><em>&#8220;Bedienbarkeiteines mobilen Reisebegleiteres – easyGO&#8221;</em><br />
Leipziger Verkehrsbetriebe (LVB) GmbH (<a href="http://www.lvb.de/" target="_blank">www.lvb.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Live-Evaluierung der Wii-Fit&#8221;</em><br />
Nintendo / HANDSPIEL (<a href="http://www.nintendo.de" target="_blank">www.nintendo.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Technologiedesign für Bedienfreude&#8221;</em><br />
Polygon &#8211; Produktdesign, Konstruktion, Herstellung GmbH (<a href="http://www.polygon-design.com" target="_blank">www.polygon-design.com</a>)</li>
<li><em>&#8220;Zugangsbarrieren in Online Shops&#8221;</em><br />
Projecter GmbH (<a href="http://www.projecter.de/" target="_blank">www.projecter.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Changemanagment geleitete Usability&#8221;</em><br />
Veränderugnsakademie DeVacto (<a href="http://www.devacto.de" target="_blank">www.devacto.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Usability mit Sprachsteuerung&#8221;</em><br />
<span id="dtlview_Organisation">voiceINTERconnect GmbH (</span><a href="http://www.voiceinterconnect.de" target="_blank">www.voiceinterconnect.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Displays und Usability&#8221;</em><br />
Woehburk Malte Burkhardt und Enrico Wöhe GbR (<a href="http://www.woehburk.de" target="_blank">www.woehburk.de</a>)</li>
<li><em>&#8220;Edutainment mit Usability&#8221;</em><br />
ö_konzept Agentur für integrierte Kommunikation GmbH &amp; Co. KG (<a href="http://www.oekonzeptzwickau.de/" target="_blank">www.oekonzeptzwickau.de</a>)</li>
</ul>
<p><strong>Und noch ein paar Eindrücke der Veranstaltung:</strong></p>
<p><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9183.jpg"></a><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9183.jpg"></a><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9183.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1573" title="IMG_9183" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9183.jpg" alt="" width="333" height="500" /></a></p>
<p><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9210.jpg"></a><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9210.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1575" title="IMG_9210" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9210.jpg" alt="" width="500" height="295" /></a></p>
<p><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9240.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1579" title="IMG_9240" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_9240.jpg" alt="" width="500" height="372" /></a></p>
<p><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_92281.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1577" title="IMG_9228" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/11/IMG_92281.jpg" alt="" width="500" height="288" /></a></p>
<p><em>Mehr Fotos auf Picasa:<a href="http://picasaweb.google.com/HANDSPIELpics/20091112HANDSPIELUsabilityMesse2009" target="_blank"> http://picasaweb.google.com/HANDSPIELpics/20091112HANDSPIELUsabilityMesse2009</a></em></p>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tickets für Bus und Bahn per Sprache anfordern</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2009/10/23/tickets-fur-bus-und-bahn-per-sprache-anfordern/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 16:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saskia Liebschner</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/10/DSC01574-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="Sprachgesteuerter Ticketautomat auf der Hausmesse von VIC" title="Sprachgesteuerter Ticketautomat auf der Hausmesse von VIC" /><br> Eine Einzelfahrkarte zum Leipziger Zoo bitte!“. So oder so ähnlich könnte man vielleicht in Zukunft Tickets am Fahrkartenautomaten kaufen. Handspiel arbeitet zusammen mit der Firma voiceINTERconnect aus Dresden an einem sprachgesteuerten Ticketautomaten. Das Ganze ist ein Forschungsprojekt, welches sich allerdings noch in der Anfangsphase befindet....  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/10/DSC01574-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="Sprachgesteuerter Ticketautomat auf der Hausmesse von VIC" title="Sprachgesteuerter Ticketautomat auf der Hausmesse von VIC" /><br> <p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Arial,sans-serif;">Eine Einzelfahrkarte zum Leipziger Zoo bitte!“. So oder so ähnlich könnte man vielleicht in Zukunft Tickets am Fahrkartenautomaten kaufen. Handspiel arbeitet zusammen mit der Firma voiceINTERconnect aus Dresden an einem sprachgesteuerten Ticketautomaten. Das Ganze ist ein Forschungsprojekt, welches sich allerdings noch in der Anfangsphase befindet. Der erste Prototyp wurde bereits auf der Hausmesse von VIC präsentiert und stieß bei vielen Gästen auf Begeisterung. Bei ÖPNV-Unternehmen weckt der Automat besonderes Interesse, da man damit besonders Sehbehinderten den Ticketkauf erleichtern könnte. Die Sprachbedienung ermöglicht einen komplett neuen Kommunikationskanal. Allerdings stellen die </span><span style="font-family: Arial,sans-serif;">Nebengeräusche an Haltestellen noch einige Schwierigkeiten dar.</span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Arial,sans-serif;">Bei dem Prototypen wird das Gesagte über den Spracherkenner von voiceINTERconnect mit einer Bibliothek abgeglichen und bei erfolgreicher Übereinstimmung die gewünschte Funktion ausgeführt. Um die Chancen der Übereinstimmung zu erhöhen, werden in den nächsten Prototyp</span><span style="font-family: Arial,sans-serif;">en visuelle Hilfestellungen zur Spracheingabe implementiert. Somit sollen Erkennungsfehler minimiert und der Benutzer bei seinen Formulierungen unterstützt werden.</span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;">
  ]]></content:encoded>
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		<title>Courier – Microsoft&#8217;s neuer Tablet PC</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2009/10/19/courier-%e2%80%93-microsofts-neuer-tablet-pc/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 17:19:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Kommunikation]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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		<description><![CDATA[ <img width="580" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/10/mstablet_courier-v6-580x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="mstablet_courier-v6" title="mstablet_courier-v6" /><br> Nach dem kürzlichen Rennen zwischen Microsoft und Apple um das bessere neuere Betriebssystem, bahnt sich ein neuer „Kampf“ an: Beide Hersteller sind dabei neue Tablet PCs herauszubringen. Zu Microsoft&#8217;s Entwicklungen hat der Gadget-Blog Gizmo Bilder und Informationen veröffentlicht. Der Tablet PC besteht demnach aus zwei...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="580" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/10/mstablet_courier-v6-580x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="mstablet_courier-v6" title="mstablet_courier-v6" /><br> <p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Arial,sans-serif;">Nach dem kürzlichen Rennen zwischen Microsoft und Apple um das bessere neuere Betriebssystem, bahnt sich ein neuer „Kampf“ an: Beide Hersteller sind dabei neue Tablet PCs herauszubringen. Zu Microsoft&#8217;s Entwicklungen hat der Gadget-Blog Gizmo Bilder und Informationen veröffentlicht. Der Tablet PC besteht demnach aus zwei 7-Zoll-Touchscreens, die über ein Scharnier wie ein Notizbuch miteinander verbunden sind. Diese Touchscreens sind sowohl mit Finger, als auch Stylus zu bedienen. Man kann schreiben, blättern, zeichnen, Sachen aus z.B. Websiten ausschneiden und auf einer leeren Notizbuchseite einfügen. Apple-like lassen sich außerdem mit dem zwei-Finger-System Bilder beliebig vergrößern und verkleinern. Zusätzlich befindet sich auf der Rückseite eine 3-Megapixel Kamera, über die Fotos sofort in die Notizen mit aufgenommen werden können.</span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Arial,sans-serif;">Seien wir gespannt was Apple dagegen zu halten hat.</span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Bildquelle: <a href="http://gizmodo.com/5365299/courier-first-details-of-microsofts-secret-tablet">http://gizmodo.com/5365299/courier-first-details-of-microsofts-secret-tablet</a></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;">
  ]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Handyentwicklung Seite an Seite mit der Zielgruppe</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2009/08/12/handyentwicklung-seite-an-seite-mit-der-zielgruppe/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 09:09:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[Trend]]></category>

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		<description><![CDATA[ <br> Zur Zeit betreiben Designforscher der Deutschen Telekom Studien zur Entwicklung des Handys für die Frau. Wie stellt man sich so ein typisches Frauenhandy vor? ...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <br> <p>Zur Zeit betreiben Designforscher der Deutschen Telekom Studien zur Entwicklung des Handys für die Frau. Wie stellt man sich so ein typisches Frauenhandy vor? Farblich in pink getaucht, besetzt mit Strasssteinchen und mit unendlicher Akkulaufzeit für stundenlange Gespräche. Ganz so einfach machen es sich die Designexperten allerdings nicht. &#8220;G&#8221; &#8211; das Handy für die Frau, wird nicht einfach so nach Belieben entwickelt. Nein, die Deutsche Telekom Laboratories mit Leiterin Gesche Joost, führen mehrere Workshops durch, in denen sie Frauen zwischen 14 und 65 auf ihre Handy-Gewohnheiten untersuchen. Sie nutzen „Participatory Design“ um die Frauen direkt in den Designprozess mit einzubeziehen. Zuerst sollen sie sich mit Hilfe von z.B. Einwegkameras zwei Wochen lang selbst beobachten. Danach werden sie gebeten durch Verwendung verschiedener Materialien (z.B.  Schaumstoff, Schere und Leim) Prototypen zu erstellen. Die Erfolgsstrategie lautet also direkt mit den potentiellen Kunden von Anfang an zusammen zu arbeiten und ein Handy nach ihren Wünschen anzufertigen. Dadurch ersparen sie sich eine Handygeneration nach der nächsten zu entwickeln, um im Nachhinein entdeckte Fehler zu beheben.<br />
Ein bereits abgeschlossenes Projekt beinhaltete die Aufgabe ein Telefon für Senioren zu entwickeln, das nicht wie aus dem Sanitätshaus aussieht, aber trotzdem leicht zu bedienen ist. Durch die enge Zusammenarbeit mit der Zielgruppe haben sie ein Gerät auf den Markt gebracht, das genau diese Ansprüche erfüllt.</p>
  ]]></content:encoded>
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		<title>Mit iPhone lässt es sich im Mobile Web am besten surfen</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2009/07/31/mit-iphone-lasst-sichs-im-mobile-web-am-besten-surfen/</link>
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		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 10:25:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saskia Liebschner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="576" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/07/576px-IPhone_keyboard_unblured-576x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="iPhone touch keyboard" title="iPhone touch keyboard" /><br> Laut einer Studie des US-Marktforschungs-unternehmens Nielsen Norman Group sind die iPhone User mit ihrem Smartphone am erfolgreichsten was das Surfen im Internet betrifft. Die Studie beinhaltete verschiedene Aufgaben, die mit dem Handy erledigt werden sollten. Standard-Handys schnitten am schlechtesten ab. Hindernisse wie ein zu kleiner...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="576" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/07/576px-IPhone_keyboard_unblured-576x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="iPhone touch keyboard" title="iPhone touch keyboard" /><br> <p>Laut einer Studie des US-Marktforschungs-unternehmens Nielsen Norman Group sind die iPhone User mit ihrem Smartphone am erfolgreichsten was das Surfen im Internet betrifft. Die Studie beinhaltete verschiedene Aufgaben, die mit dem Handy erledigt werden sollten. Standard-Handys schnitten am schlechtesten ab. Hindernisse wie ein zu kleiner Bildschirm, schlechte gestaltete Webseiten, sowie Schwierigkeiten bei der Eingabe ließen sich mit den Smartphones viel besser meistern.  Experten gehen davon aus, dass sich das mobile Internet in den nächsten Jahren zum Massenmarkt entwickeln wird. Nutzer des iPhone werden dieser Prognose zustimmen. Die Zoomfunktion für Webseiten, schnellere Ladezeiten und ein sich quer-drehender Bildschirm inklusive Tastatur mit dadurch breiteren Tasten erleichtern die Informationssuche im Web um einiges. Mit mehr als 65.000 iPhone Applications lässt sich die Informationssuche auf Webseiten sogar teilweise umgehen. Apps für Wetter, Börse, Youtube &amp; Co. sind für das iPhone optimiert und geben in Sekundenschnelle Auskunft ohne Safari öffnen zu müssen.</p>
<p>Quelle: http://en.wikipedia.org/wiki/File:IPhone_keyboard_unblured.jpg</p>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Typo3 Version 5</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2009/07/23/typo3-version-5/</link>
		<comments>http://www.handspiel.net/magazin/2009/07/23/typo3-version-5/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 16:26:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Becker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Automatisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Typo3]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="232" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/07/typo3_v5-232x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="typo3_v5" title="typo3_v5" /><br> &#8220;Made of the same steel, but sharper, lighter and quicker!&#8221;, lautete der Slogan auf der Typo3 Konferenz in Karlsruhe bei einer Präsentation über die neue Version des beliebten Open Source Content Management Systems Typo3. Die Architektur der 4er Version erreicht ihre Grenzen und deswegen wird...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="232" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/07/typo3_v5-232x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="typo3_v5" title="typo3_v5" /><br> <p>&#8220;Made of the same steel, but sharper, lighter and quicker!&#8221;, lautete der Slogan auf der Typo3 Konferenz in Karlsruhe bei einer Präsentation über die neue Version des beliebten Open Source Content Management Systems Typo3. Die Architektur der 4er Version erreicht ihre Grenzen und deswegen wird momentan eifrig an der 5er Version, der „neuen Ära“, gebastelt. „Typo3 needs to define the standards (like it did in the past) to maintain the lead.“ Um dieses Ziel zu erreichen wird das System komplett neu geschrieben. Die Basis dafür bildet FLOW3, ein auf PHP basierendes Application Framework was viele neue Features mit sich bringt, unter anderem das Konzept der Depending Injection und der Aspekt-Orientierten Programmierung. Letzteres trägt zur Verbesserung der Modularisation bei, da einzelne Aspekte eines Anwendungsprogramms getrennt voneinander entworfen werden. Damit wollten die Entwickler das Problem von redundantem Code in der Vorgängerversion beseitigen. Des Weiteren umfasst FLOW3 eine neue Template Engine namens „Fluid“ und einen File Monitor, welcher Veränderungen im Code feststellt und daraufhin automatisch den Cache leert. Zu neuen Features von Typo3 v5 zählen Domain-Driven Design, Test Driven Development und Continuous Integration.</p>
<p>Wann die neue Typo3 Version veröffentlicht wird steht noch in den Sternen. Es wird sicher noch einige Zeit dauern, bis es zum Release einer Alpha Version des CMS kommt. Für Mitglieder der Community gibt es die Möglichkeit per „User Stories“ an der Entwicklung teilzunehmen. Wer bereits jetzt mit dem neuen Framework herumexperimentieren möchte, hat die Möglichkeit Extensions für Typo3 4.x zu entwickeln. Die Erweiterung „GimmeFive“ ermöglicht es, Plugins auf FLOW3 Basis zu entwerfen und diese in die 4er Version einzubinden. Durch diese Brückenlösung konnte man auf den erst vorgesehenen kompletten Backport verzichten.</p>
  ]]></content:encoded>
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		<title>HANDSPIEL auf der CeBIT: Sprechen Sie mit PARIS!</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2009/02/25/sprechen-sie-mit-%e2%80%9eparis%e2%80%9c-der-charmant-intuitive-portier-empfangt-souveran-ihre-gaste/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 14:35:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irka Schneider</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[HANDSPIEL]]></category>
		<category><![CDATA[Kommunikation]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Trend]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.handspiel.net/?p=1131</guid>
		<description><![CDATA[ <img width="110" height="110" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/cb08_logo_o_rgb.png" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="cb08_logo_o_rgb" title="cb08_logo_o_rgb" /><br> Auf der CeBIT 2009, vom 03. bis 08. März in Hannover, stellt HANDSPIEL zusammen mit eKiosk den digitalen Portier „Paris“ vor. Stellen Sie sich folgendes vor: Der Besucher steuert zielstrebig auf das große Bürogebäude zu. Sein Schritt verlangsamt sich, als er das Foyer betritt. Er...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="110" height="110" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/cb08_logo_o_rgb.png" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="cb08_logo_o_rgb" title="cb08_logo_o_rgb" /><br> <p><em>Auf der CeBIT 2009, vom 03. bis 08. März in Hannover, stellt HANDSPIEL zusammen mit eKiosk den digitalen Portier „Paris“ vor.</em></p>
<p>Stellen Sie sich folgendes vo<a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/02/black_face_stele_neu2.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1152" title="black_face_stele_neu2" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/02/black_face_stele_neu2.jpg" alt="" width="341" height="800" /></a>r:<br />
Der Besucher steuert zielstrebig auf das große Bürogebäude zu. Sein Schritt verlangsamt sich, als er das Foyer betritt. Er sieht sich suchend um und gewahrt die Übersichtstafel mit den verschiedenen Firmenschildern. Auch die gesuchte Firma Troubleshooting ist dabei, aber wo bitte ist Aufgang C, Flur B? Wären wir jetzt in der Welt der Comics, würden bei unserem Protagonisten viele Fragezeichen aufploppen. Die Zeiten, in denen er in einer solchen Situation einen zuvorkommenden Portier um Rat fragen konnte, sind längst vorbei. Heute müssen sich die Besucher von Behörden und Bürogebäuden meist selbst durchschlagen.</p>
<p>Einen eleganteren Empfang bietet ein digitaler Portier. Er begrüßt den Besucher im Foyer und stellt ihm alle wichtigen Informationen zur Verfügung. Per Sprachbefehl oder auf Fingerdruck lässt sich ein Wegeleitsystem aufrufen, eine Videoschaltung zum Gesprächspartner aufbauen oder den nächsten relevanten Ort suchen. Selbst das Ausstellen von Besucherausweisen und das elektronische Öffnen von Türen ist denkbar.</p>
<p>Zusammen mit der Firma eKiosk und sächsischen Unternehmen präsentiert HANDSPIEL auf der CeBIT den virtuellen Portier Paris. Mit einem gewinnenden Lächeln begrüßt Paris interessierte Messebesucher in Halle 2 an Stand B44 und unterhält sich mit ihnen.</p>
<p>Besuchen Sie „Paris“auf der CeBIT 2009! Vom 3. bis 8. März können Sie mit ihr in Halle 2 am Stand B44 von eKiosk mit ihr sprechen.<br />
HANDSPIEL zeigt Ihnen dort auch den Klassiker für charmant-intuitive Bedienung: Eine Bedienoberfläche für Fahrkartenautomaten – dieser wurde mit Probanden kinderleicht gemacht. Ausprobieren und Infomaterial zum Thema Bedienoberflächen und Usability erhalten Sie am Stand.</p>
<p><em>Mehr vom Projektteam:</em></p>
<ul>
<li>BMV – <a href="http://www.produktmarktidee.de" target="_blank">www.produktmarktidee.de</a></li>
<li>eKiosk – <a href="http://www.ekiosk.de" target="_blank">www.ekiosk.de</a></li>
<li>IDEEN:strom – <a href="http://www.ideen-strom.de" target="_blank">www.ideen-strom.de</a></li>
<li>voiceINTERconnect – <a href="http://www.voiceinterconnect.de" target="_blank">www.voiceinterconnect.de</a></li>
</ul>
<p>Logo CeBIT: http://www.cebit.de/</p>
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