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	<title>HANDSPIEL.magazin &#187; Design</title>
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	<description>Das Magazin für bedienbare Anwendungen.</description>
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		<title>Apples Trackpad und die Zukunft der Eingabemedien</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2010/09/02/apples-trackpad-und-die-zukunft-der-eingabemedien/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 16:01:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian Böhnhardt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Trend]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>
		<category><![CDATA[Zukunft]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="640" height="245" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/08/companion_20100727-640x245.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="companion_20100727" title="companion_20100727" /><br> Apple hat sein Magic Trackpad vorgestellt. Keine Revolution, sondern solide, bewährte Technik: Bluetooth, 4-Finger-Multitouch und Gestensteuerung.   ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="640" height="245" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/08/companion_20100727-640x245.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="companion_20100727" title="companion_20100727" /><br> <p>Apple hat sein Magic Trackpad vorgestellt. Keine Revolution, sondern solide, bewährte Technik: Bluetooth, 4-Finger-Multitouch und Gestensteuerung.</p>
<p>Gibt&#8217;s schon? Ja. <a title="Wacom Bamboo Produktvorstellung" href="http://www.wacom.eu/index2.asp?pid=294&amp;lang=de&amp;spid=1" target="_blank">Wacom</a> bietet seit Jahren mit dem Bamboo Multitouch und Gestensteuerung unter $100, für einen geringen Aufschlag sogar mit Stift als günstiges Zeichentablet.</p>
<p>Klar, Apples Pad ist viel schöner und dank Funkverbindung auch eleganter in der Anbindung, aber mangels Pen-ability fast ein Rückschritt. Weshalb sollte es eine Meldung wert sein?</p>
<p>Das Trackpad ist ein Wegweiser. Apple rüstet seine Desktopsysteme mit Gestensteuerung aus und verringert mal wieder die Anzahl an Buttons. Die Bedienung der Macs kann wieder einheitlich werden und Anlauf holen zum nächsten großen Sprung.</p>
<p>Wohin? <a title="10/GUI bei YouTube" href="http://www.youtube.com/watch?v=tf03YBxCyGI&amp;feature=player_embedded" target="_blank">Die Präsentation von 10/GUI</a> ist eine mögliche Antwort: Der völlige Verzicht auf vordefinierte Eingabeflächen, 10-Finger-Toucheingabe und intensive Gestensteuerung.</p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tf03YBxCyGI?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tf03YBxCyGI?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>In seinem Blogartikel skizziert <a href="http://gizmodo.com/5598828/apple-magic-trackpad-the-beginning-of-the-end-for-mac-os-x?skyline=true&amp;s=i">Jesus Diaz</a>, wie Apple dorthin gelangen wird.</p>
<p><a title="Quelle: Jesus Diaz" rel="attachment wp-att-2584" href="http://www.handspiel.net/magazin/2010/09/02/apples-trackpad-und-die-zukunft-der-eingabemedien/500x_apple-wireless-keyboard-pad_02-3/"><img class="alignnone size-full wp-image-2584" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/08/500x_apple-wireless-keyboard-pad_022.jpg" alt="" width="500" height="393" /></a></p>
  ]]></content:encoded>
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		<title>Wie fühlt sich Altsein an?</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2010/01/20/wie-fuhlt-sich-altsein-an/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 18:08:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[HANDSPIEL]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[Studie]]></category>
		<category><![CDATA[Usability & Design]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/01/IMG_0413_bearbeitet-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="IMG_0413_bearbeitet" title="IMG_0413_bearbeitet" /><br> Ein Alterssimulator hilft den Konzeptionern und Entwicklern von HANDSPIEL, die körperlichen Einschränkungen alter Menschen nachzuvollziehen. Innerhalb weniger Minuten bin ich um 40 Jahre gealtert. Meine Sicht ist verschwommen und eingeschränkt. Das Hören erscheint mir seltsam gedämpft und mein Tastsinn ist vermindert. Diesen plötzlichen körperlichen Verfall...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2010/01/IMG_0413_bearbeitet-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="IMG_0413_bearbeitet" title="IMG_0413_bearbeitet" /><br> <p><em>Ein Alterssimulator hilft den Konzeptionern und Entwicklern von HANDSPIEL, die körperlichen Einschränkungen alter Menschen nachzuvollziehen.</em></p>
<p>Innerhalb weniger Minuten bin ich um 40 Jahre gealtert. Meine Sicht ist verschwommen und eingeschränkt. Das Hören erscheint mir seltsam gedämpft und mein Tastsinn ist vermindert. Diesen plötzlichen körperlichen Verfall verdanke ich dem HANDSPIEL-Alterssimulator: Bandagen schränken meine Bewegungsfreiheit ein und Bleigewichte vermitteln mir den Eindruck schwächer gewordener Muskelkraft. Handschuhe rauben meinen Fingern den Tastsinn, ein Kopfhörer schluckt die hohen Tonfrequenzen und eine Spezialbrille schränkt das Sehfeld ein. So fühlt es sich also an, siebzig zu sein.</p>
<p>Mithilfe des Anzugs lassen sich typische Einschränkungen älterer Menschen auch für junge Menschen erlebbar machen. Mit dem Alter</p>
<ul>
<li> trübt sich die Augenlinse,</li>
<li> das Gesichtsfeld verengt sich,</li>
<li> hohe Töne können nicht mehr wahrgenommen werden,</li>
<li> die Beweglichkeit des Kopfes ist eingeschränkt,</li>
<li> die Gelenke versteifen sich,</li>
<li> die Kraft in den Muskeln lässt nach und</li>
<li> das Tastempfinden verschlechtert sich.</li>
</ul>
<p>Und dies sind nur die normalen Folgen des Alterungsprozesses. Erkranke ich an häufigen Augenkrankheiten wie beispielsweise dem Grünen Star, der Altersbedingten Makula-Degeneration (AMD) oder Diabetische Retinopathie, fällt der Blick auf meine Umwelt noch um einiges anders aus. Die verschiedenen Augenerkrankungen kann ich mit verschiedenen Spezialbrillen nach fühlen. Für meinen Test entscheide ich mich für den Grünen Star. Daran leiden in Deutschland insgesamt etwa 1 Million Menschen.</p>
<p>So gewappnet will ich mir einen Fahrschein am Automaten kaufen. Schon auf dem Weg dorthin beschleicht mich ein unsicheres Gefühl: Ist da vielleicht jemand hinter mir? Als trüge ich eine Taucherbrille, ist mein Blick zur Seite abgeschnitten. Ein Klangbrei aus Alltagsgeräuschen dringt an mein Ohr. Ihre Herkunft und Richtung zu bestimmen fällt mir schwer.</p>
<p>An der Tafel mit den Fahrplänen geht ohne Lesebrille gar nichts. Sie herauszukramen ist mühsam und lästig. Am Automaten fällt es mir durch mein eingeschränktes Sehfeld schwer, die Schrift zu entziffern. Da mich meine Brille, ähnlich wie beim Grünen Star, nur durch kleine Bereiche scharf sehen lässt, muss ich mich stark auf mein Tun konzentrieren. Jede Ablenkung ist lästig. Nun habe ich mein Ticket gewählt und will bezahlen. Doch mein Kleingeld aus der Börse zu fischen ist keine einfache Übung &#8211; mit leicht tauben, steifen Fingern. Zur Klappe mit dem Fahrschein komme ich gerade noch herunter. Allerdings muss ich den Rücken arg krümmen, weil sich meine Knie nicht so weit abwinkeln lassen.</p>
<p>Nach meinem Ticketkauf bin ich froh meine Altersgebrechen wieder ablegen zu dürfen. Und dabei simuliert der Anzug nur die sensomotorischen Fähigkeiten im Alter. Die geistig-mentale Belastung, die ständige Schmerzen im Rücken und den Gelenken mit sich bringen, kann ich nur erahnen. Hoffen wir, dass es so bleibt.</p>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Software soll PCs zu Macs machen</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2009/11/06/software-soll-pcs-zu-macs-machen/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 21:41:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Automatisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="160" height="146" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/11/psystar.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="psystar" title="psystar" /><br> Die Firma Psystar aus Florida liefert sich in einem spektakulären Rechtsstreit ein spannendes Duell mit Apple. Psystar bietet ihren Kunden eigene Hardware mit Mac-OS-X-Betriebssystem. Ein Ende des Rechtsstreits ist noch nicht abzusehen. Nun macht Psystar einen neuen Kriegsschauplatz auf. Das Unternehmen bietet nun auch eine...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="160" height="146" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/11/psystar.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="psystar" title="psystar" /><br> <p>Die Firma Psystar aus Florida liefert sich in einem spektakulären Rechtsstreit ein spannendes Duell mit Apple. Psystar bietet ihren Kunden eigene Hardware mit Mac-OS-X-Betriebssystem. Ein Ende des Rechtsstreits ist noch nicht abzusehen. Nun macht Psystar einen neuen Kriegsschauplatz auf. Das Unternehmen bietet nun auch eine kostenpflichtige Software, mit der sich der eigene PC zum Mac wandeln lässt. Das Duell geht in die nächste Runde.</p>
<p><a href="http://www.psystar.com/" target="_blank">Psystar</a></p>
<p>(via <a href="http://www.gizmodo.de/2009/10/23/psystar-snow-leopard-auf-jedem-pc-installieren.html" target="_blank">gizmodo</a>)</p>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Tetra Pak mit benutzerfreundlichem Interface</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2008/04/14/tetra-pak-mit-benutzerfreundlichem-interface/</link>
		<comments>http://www.handspiel.net/magazin/2008/04/14/tetra-pak-mit-benutzerfreundlichem-interface/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 06:32:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Irka Schneider</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="333" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/benutzerfreundlichertetrapak-333x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="benutzerfreundlichertetrapak" title="benutzerfreundlichertetrapak" /><br> Wer in den Niederlanden künftig wissen will, wie viel Milch noch im Tetra Pak ist, braucht dies künftig nicht mehr über die herkömmliche Schüttelprobe herausfinden. Eine „analoge Anzeige“ schafft den nötigen Durchblick. Eine praktische Idee! http://www.flickr.com/photos/alper/870950297/  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="333" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/benutzerfreundlichertetrapak-333x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="benutzerfreundlichertetrapak" title="benutzerfreundlichertetrapak" /><br> <p>Wer in den Niederlanden künftig wissen will, wie viel Milch noch im Tetra Pak ist, braucht dies künftig nicht mehr über die herkömmliche Schüttelprobe herausfinden. Eine „analoge Anzeige“ schafft den nötigen Durchblick. Eine praktische Idee!</p>
<p class="&quot;MsoNormal&quot;">
<p class="&quot;MsoNormal&quot;"><a href="http://www.flickr.com/photos/alper/870950297/" target="_blank">http://www.flickr.com/photos/alper/870950297/</a></p>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Frisch verspielt: Die NASA hat eine neue Website</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2007/12/13/frisch-verspielt-die-nasa-hat-eine-neue-website/</link>
		<comments>http://www.handspiel.net/magazin/2007/12/13/frisch-verspielt-die-nasa-hat-eine-neue-website/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 08:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Ajax]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="525" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/nasa_website-525x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="nasa_website" title="nasa_website" /><br> Die NASA hat Ihre Website generalüberholt: recht spielerisch und leicht bedienbar. www.nasa.com Die Website verfolgt ganz stark die Animationstechnologie DHTML in Verbindung mit AJAX. Damit wirkt die Seite insgesamt leichter bedienbar. Hinzu kommt der obligatorische Textsize-Button. Grafisch orientiert sie sich sehr an &#8220;Widgets&#8221;, d.h. einzelne...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="525" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/nasa_website-525x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="nasa_website" title="nasa_website" /><br> <p>Die NASA hat Ihre Website generalüberholt: recht spielerisch und leicht bedienbar.</p>
<p><strong><a href="http://www.nasa.com" target="_blank">www.nasa.com</a></strong></p>
<p>Die Website verfolgt ganz stark die Animationstechnologie DHTML in Verbindung mit AJAX. Damit wirkt die Seite insgesamt leichter bedienbar. Hinzu kommt der obligatorische Textsize-Button. Grafisch orientiert sie sich sehr an &#8220;Widgets&#8221;, d.h. einzelne Inhaltselemente werden stark durch einen grafisch abgegrenzten Bereich markiert.</p>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Interaktiver Wald für Kinder &#8211; funky forest</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2007/12/09/interaktiver-wald-fur-kinder-funky-forest/</link>
		<comments>http://www.handspiel.net/magazin/2007/12/09/interaktiver-wald-fur-kinder-funky-forest/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 11:34:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[Zukunft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.handspiel.net/blog/archives/96-guid.html</guid>
		<description><![CDATA[ <img width="525" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/funkyforest2-525x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="funkyforest2" title="funkyforest2" /><br> Bäume zum Leben erwecken. (Foto: Theodore Watson, http://muonics.net) Theodore Watson und Emily Gobeille sind Interaktionskünstler und -designer aus Amsterdam. Beide entwickelten zusammen eine Installation Namens &#8220;Funky Forest&#8221;, welche auf dem Cinekid Festival 2007 das erste mal gezeigt wurde. &#8220;&#8216;Funky Forest&#8217; ist ein interaktives Ökosystem, in...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="525" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/funkyforest2-525x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="funkyforest2" title="funkyforest2" /><br> <p><strong>Bäume zum Leben erwecken.</strong></p>
<p><!-- s9ymdb:133 --></p>
<p>(Foto: Theodore Watson, http://muonics.net)  Theodore Watson und  Emily Gobeille sind Interaktionskünstler und -designer aus Amsterdam. Beide entwickelten zusammen eine Installation Namens &#8220;Funky Forest&#8221;, welche auf dem <a onclick="&quot;javascript:urchinTracker('/extlink/www.cinekid.nl');&quot;" href="http://www.cinekid.nl" target="_blank">Cinekid</a> Festival 2007 das erste mal gezeigt wurde.</p>
<blockquote><p>&#8220;&#8216;Funky Forest&#8217; ist ein interaktives Ökosystem, in dem Kinder mit ihrem Körper Bäume entwickeln können. Um diese am Leben zu erhalten, können sie Wasser vom Wasserfall zu Ihren Bäumen abzweigen. Die Gesundheit der Bäume ist entscheidend für die Gesundheit des Waldes und all seinen Bewohnern.&#8221;</p></blockquote>
<blockquote><p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://www.youtube.com/v/NdEQyBBayVk&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NdEQyBBayVk&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/NdEQyBBayVk&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowfullscreen="true" data="http://www.youtube.com/v/NdEQyBBayVk&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"></embed></object></p></blockquote>
<p>Mehr bei den Künstlern:</p>
<ul>
<li>Theodore Watson &#8211; <a onclick="&quot;javascript:urchinTracker('/extlink/muonics.net/site_docs/work.php?id=41');&quot;" href="http://muonics.net/site_docs/work.php?id=41" target="_blank">http://muonics.net/site_docs/work.php?id=41</a></li>
<li>Emily Gobeille &#8211; <a onclick="&quot;javascript:urchinTracker('/extlink/zanyparade.com');&quot;" href="http://zanyparade.com" target="_blank">http://zanyparade.com</a></li>
</ul>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Make-my-Logo-bigger-Cream (en)</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2007/11/02/make-my-logo-bigger-cream-en/</link>
		<comments>http://www.handspiel.net/magazin/2007/11/02/make-my-logo-bigger-cream-en/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Nov 2007 23:52:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Kommunikation]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Kakao]]></category>
		<category><![CDATA[Viral]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="525" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/whoneedsdesigners-525x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="whoneedsdesigners" title="whoneedsdesigners" /><br> Wieder ein Beitrag für die Rubrik &#8220;Kakao&#8221;. Agency Fusion aus Salt Lake City steckt hinter der folgenden Viralaktion: http://www.whoneedsdesigners.com  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="525" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/whoneedsdesigners-525x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="whoneedsdesigners" title="whoneedsdesigners" /><br> <p>Wieder ein Beitrag für die Rubrik &#8220;Kakao&#8221;. Agency Fusion aus Salt Lake City steckt hinter der folgenden Viralaktion:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://www.youtube.com/v/U6Ap6Ck0aKI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/U6Ap6Ck0aKI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/U6Ap6Ck0aKI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowfullscreen="true" data="http://www.youtube.com/v/U6Ap6Ck0aKI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.whoneedsdesigners.com" target="_blank">http://www.whoneedsdesigners.com</a></p>
  ]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Designers Open 2007 in Leipzig</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2007/10/30/designers-open-2007-in-leipzig/</link>
		<comments>http://www.handspiel.net/magazin/2007/10/30/designers-open-2007-in-leipzig/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 10:15:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Merian Teutsch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Leipzig]]></category>
		<category><![CDATA[Reportage]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="525" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/img_4182-525x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="img_4182" title="img_4182" /><br> Jetzt am Wochenende vom 26. bis zum 28.10.2007 haben zum dritten Mal in Folge die Designers Open in Leipzig stattgefunden. Genauer gesagt im ehemaligen Kaufhaus am Brühl, im Volksmund auch &#8220;Blechbüchse&#8221; genannt &#8211; an sich schon ein polarisierendes Architekturhighlight. Ich habe es allerdings zum ersten...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="525" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/img_4182-525x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="img_4182" title="img_4182" /><br> <p><!-- s9ymdb:113 --></p>
<p>Jetzt am Wochenende vom 26. bis zum 28.10.2007 haben zum dritten Mal in Folge die Designers Open in Leipzig stattgefunden. Genauer gesagt im ehemaligen Kaufhaus am Brühl, im Volksmund auch &#8220;Blechbüchse&#8221; genannt &#8211; an sich schon ein polarisierendes Architekturhighlight.</p>
<p>Ich habe es allerdings zum ersten Mal zu den Designers Open geschafft. Auf 5000 m² wurde ein interessanter Querschnitt von jungen und etablierten Designern gezeigt &#8211; viel Mode- und noch mehr Produktdesign. Alles sehr nett anzusehen, aber überraschende Innovationen haben sich mir nicht erschlossen. Mir persönlich war es auch zu wenig Kommunikationsdesign. Aber man kann ja nicht alles haben &#8230;</p>
<p>Daher habe ich mich eher auf die Vorträge am Freitagnachmittag konzentriert. Von 14 bis 18 Uhr war Frau Heide Hackenberg, Design-Journalistin (AGD &#8211; Verband für Designer) dran. Sie sprach hauptsächlich über Aquisition und Abwicklung von Designaufträgen, Vergütung von Designleistungen und über das Urheberrecht. Zugeschnitten war der Vortrag für junge, unerfahrene Designer die gerade in die Selbstständigkeit starten. Also auch nicht wirklich was für mich, aber ein paar interessante Details waren doch dabei, z. B. der Durschnittsstundensatz von Designern: 76,- Euro &#8230; irgendwas mache ich falsch. Vier Stunden waren aber für die Abhandlung dieser Themen doch recht lang. Einige Längen waren nicht zu übersehen.</p>
<p>Mein absolutes Highlight war der Vortrag von Rayan Abdullah, Professor an der Hochschule für Grafik und Buchkunst (meine alte Hochschule), über &#8220;Wie baue ich eine Marke? Design als Marketininstrument&#8221;. Sehr spannendes Thema, locker und unterhaltsam verpackt. Eine sehr kurzweilige Stunde. Hat mich wieder dazu angeregt das Buch &#8220;CD &#8211; Corporate Design &#8211; Kosten und Nutzen&#8221; von Rayan Abdullah und Roger Hübner zu lesen, welches schon länger bei mir zuhause im Schrank steht. Ich habe es mir jetzt schon rausgelegt &#8230;</p>
<p><em>Abschließend noch einige Fotos von Stephan:</em></p>
<p><!-- s9ymdb:108 --><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/02/img_4151.jpg"><img class="size-full wp-image-908 alignnone" title="img_4151" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/02/img_4151.jpg" alt="" width="525" height="240" /></a></p>
<p><!-- s9ymdb:111 --><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/02/img_4174-2.jpg"><img class="size-full wp-image-909 alignnone" title="img_4174-2" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/02/img_4174-2.jpg" alt="" width="525" height="170" /></a></p>
<p><!-- s9ymdb:109 --><a href="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/02/img_4156.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-910" title="img_4156" src="http://magazin-admin.handspiel.org/wp-content/uploads/2009/02/img_4156.jpg" alt="" width="525" height="324" /></a></p>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>must see: Endloszukunft von SciFi</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2007/10/12/must-see-endloszukunft-von-scifi/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Oct 2007 19:25:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="525" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/infinite_flash_scifi-525x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="infinite_flash_scifi" title="infinite_flash_scifi" /><br> Ein absolutes *mustsee* zum Wochenende: Der SciFi-Channel hat eine Endlosanimation zur künstlerischen Zukunft online gestellt. Sehr schöne CGI-Grafiken die ineinander gesetzt wurden. Das wäre das passende für die viel gepriesenen digitalen Bilderrahmen im Wohnzimmer. Sehr schön dazu ist die Navigation gelungen. Tipp: Auf Vollbild schalten....  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="525" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/infinite_flash_scifi-525x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="infinite_flash_scifi" title="infinite_flash_scifi" /><br> <p>Ein absolutes *mustsee* zum Wochenende: Der SciFi-Channel hat eine Endlosanimation zur künstlerischen Zukunft online gestellt. Sehr schöne CGI-Grafiken die ineinander gesetzt wurden. Das wäre das passende für die viel gepriesenen digitalen Bilderrahmen im Wohnzimmer. Sehr schön dazu ist die Navigation gelungen. Tipp: Auf Vollbild schalten.<br />
Ansehen: <a onclick="&quot;javascript:urchinTracker('/extlink/www.scifi.com/tinman/oz/');&quot;" href="http://www.scifi.com/tinman/oz/" target="_blank">http://www.scifi.com/tinman/oz</a></p>
<p><a onclick="&quot;javascript:urchinTracker('/extlink/www.scifi.com/tinman/oz/');&quot;" href="&quot;http://www.scifi.com/tinman/oz/&quot;" target="&quot;_blank&quot;"></a>Ein wenig erinert es an die Kampagnenwebsite von Grey Goose Vodka, die etwas ähnliches vor längerer Zeit im Netz probiert hat.<br />
Ansehen: <a onclick="&quot;javascript:urchinTracker('/extlink/greygoose.com/');&quot;" href="http://greygoose.com/" target="_blank">http://greygoose.com</a></p>
  ]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Musicovery &#8211; Play what you feel</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2007/10/10/musicovery-play-what-you-feel/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 10:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>

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		<description><![CDATA[ <img width="300" height="237" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/musicovery.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="musicovery" title="musicovery" /><br> Schon seit längerem möchte ich Euch einen meiner Lieblingsdienste vorstellen: Musicovery ist ein französisches Projekt in dem alle möglichen Musikarten mit Stimmung und Tempo katalogisiert sind. Damit lässt sich je nach Laune die passende Musik abspielen. Beispielsweise &#8220;positiver und langsamer&#8221; Jazz oder &#8220;schneller dunkler&#8221; Rock....  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="300" height="237" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2009/02/musicovery.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="musicovery" title="musicovery" /><br> <p><!-- s9ymdb:99 --></p>
<p>Schon seit längerem möchte ich Euch einen meiner Lieblingsdienste vorstellen: Musicovery ist ein französisches Projekt in dem alle möglichen Musikarten mit Stimmung und Tempo katalogisiert sind. Damit lässt sich je nach Laune die passende Musik abspielen. Beispielsweise &#8220;positiver und langsamer&#8221; Jazz oder &#8220;schneller dunkler&#8221; Rock. Dabei werden die Musiktitel zusammenhängend dargestellt, so lässt sich Stück für Stück der Stimmung &#8220;nachklicken&#8221;.<br />
Selbst die Zeit lässt sich einstellen: Einfach mal Disco zwischen 1970 und 1980 einstellen <img src='http://www.handspiel.net/magazin/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>Musicovery ist ideal für unendliche Wohnzimmermusik &#8211; ohne viel nachzudenken ist immer die passende Hintergrundmusik zur Seite.</p>
<p><a onclick="&quot;javascript:urchinTracker('/extlink/www.musicovery.com');&quot;" href="http://www.musicovery.com" target="_blank">www.musicovery.com</a></p>
  ]]></content:encoded>
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		<title>Photoshop-Handbuch zum freien Download</title>
		<link>http://www.handspiel.net/magazin/2007/08/13/photoshop-handbuch-zum-freien-download/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Aug 2007 11:27:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan Preuß</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bedienbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.handspiel.net/blog/archives/42-guid.html</guid>
		<description><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2007/08/016-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="01" title="01" /><br> Das Buch »Adobe Photoshop CS2 professionell« von Thomas Bredenfeld gibt es nun als HTML-Version zur Online-Lektüre und zum Download auf der Website von Galileo Design. Im Fokus stehen Techniken für Fortgeschrittene, Hilfestellungen für einen effektiven Workflow und Tipps zur Automatisierung und Optimierung. Zu den Themen...  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ <img width="640" height="250" src="http://www.handspiel.net/magazin/wp-content/uploads/2007/08/016-640x250.jpg" class="attachment-featured-slideshow-thumb wp-post-image" alt="01" title="01" /><br> <p>Das Buch »Adobe Photoshop CS2 professionell« von Thomas Bredenfeld gibt es nun als HTML-Version zur Online-Lektüre und zum Download auf der Website von <a onclick="&quot;javascript:urchinTracker('/extlink/www.galileodesign.de/openbook/photoshop_cs2/');&quot;" href="http://www.galileodesign.de/openbook/photoshop_cs2/" target="_blank">Galileo Design</a>. Im Fokus stehen Techniken für Fortgeschrittene, Hilfestellungen für einen effektiven Workflow und Tipps zur Automatisierung und Optimierung. Zu den Themen gehören unter anderem Auswahlen, Effekte, Dritthersteller-Tools, Druckausgabe, Farbmanagement, Workflow, Bridge, Skripte, CameraRAW,</p>
<p>Probleme mit Digitalfotos und vieles mehr. Der Download beträgt rund 145 MB. Zum Betrachten wird ein Webbrowser benötigt. Eine Neuauflage des Buches zu Photoshop CS3 wird voraussichtlich Ende September erscheinen.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.galileodesign.de/openbook/photoshop_cs2/" target="_blank">www.galileodesign.de/openbook/photoshop_cs2/</a><br />
<a class="&quot;performancingtags&quot;" onclick="&quot;javascript:urchinTracker('/extlink/technorati.com/tag/Photoshop');&quot;" rel="&quot;tag&quot;" href="&quot;http://technorati.com/tag/Photoshop&quot;"></a></p>
  ]]></content:encoded>
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